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Auteur Fil de discussion: Le Combat (IV)  (Lu 4123 fois)
Roi-Sorcier
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« le: 04 Septembre 2003, 16:56:44 »

comme je l'ai expliquer dans le marcher on continue ici, il faudra donc reposté vos messages. (désoler)



Des nouveautés sont créés dans le forum marché


l'histoire:
Les éclaireurs de Dains reviennent en disant que c'est de la folie d'attaquer l'isengar. Et ils disent que environ 3000 uruk-haï se préparent a attaquer Fondcombe.

Que faire:
-attaquer l'isengar
-choisir une autre cible
-aller aider les elfes (3000 uruk)


nouvelle armé des nains

Armée d'Anglin :
30 éclaireurs
140 guerriers d'élite
20 soldat
7 mercenaires
80 archers
20 lanceurs de haches
Jari
or : 75 000

Armée de Dain :
10 éclaireurs
20 mercenaires
50 sentinelles
184 guerriers d'élite
30 archers
20 lanceurs de haches
1 mage (gradé I)
2 lieutenants
1 lieutenant archer
or : 75 000

Armée de Kehldarin :
50 éclaireurs
120 mercenaires
200 guerriers d'élite
200 lanceurs de hache
un lieutenant
or : 0


Personnes à attaquer :
- Rangers de Faramir (moyen)
- Cavalier de Rohan (moyen-fort)
- Suderons (moyen-fort)
- Sauver Osgiliath du Mordor (puissant)
- Orientaux (moyen-fort)

Royaumes à conquérir :
- Mines de la Moria (très produtif en or)
- Gondor (productif en or et en armes)
- Isengard (productif en unités militaires et en choses rares)
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« Répondre #1 le: 04 Septembre 2003, 18:53:06 »

Je vais à Fondcombe attaquer les Orcs d'Isengard. Je me cache dans les montagnes avec mes soldats et je tend une embuscade à l'arrière garde de l'Isengard. Je laisse passer tous les orcs de l'avant garde et du gros de l'armée, je ne suis pas dingue, mais je choppe les 500 derniers à passer devant ma cachette. Les Uruk sont très désordonnés, j'ai toutes mes chances de gagner si je n'en prend que 500, vu que les autres n'auront pas le temps de revenir.

Quand j'ai fini avec eux :
- si les autres uruk n'ont rien vu j'attend qu'ils arrivent aux environs de Fondcombe et je les attaque dans le dos et par surprise, pendant que les Elfes se défendent contre les Uruk et donnent un coup de trompe comme signal.
- si les uruk-hai ont vu quelquechose quand j'ai tué les 500 derniers et qu'ils reviennent, je fuit en donnant l'ordre à mes troupes de se disperser. On doit se retrouver à Fondcombe.

Raison : ce sont des uruk-hai et je déteste les uruk-hai.

Problème : les Uruk-hai sont six fois plus nombreux que mes soldats
Solution : je cherche, mais j'en vois pas. Tant pis.

J'envoie aussi des messagers aux cavaliers de Rohan et je leur promet une récompense quand j'aurais gagné. Je leur dit aussi qu'en libérant Amon Hen, j'ai du combattre de nombreux orcs et wargs, et qu'ils étaient commandés par Sharcoux, le magicien de l'Isengard, qui essaie de s'emparer de leurs terres. En plus j'envoie des messages aux Elfes de Fondcombe pour les prévenir qu'ils vont se faire attaquer par beaucoup d'uruk-hai, qu'ils sonnent un coup de trompe quand ils engageront le combat, j'attaquerais au même moment.
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« Répondre #2 le: 04 Septembre 2003, 19:01:54 »

Mais qu'en est y'il des eclaireurs etants allé en Moria?
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« Répondre #3 le: 04 Septembre 2003, 19:06:03 »

Je choisis une autre cible,qu'a tu a me proposer?
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« Répondre #4 le: 04 Septembre 2003, 19:50:06 »

ah désoler...  

histoire(dain)
4 éclaireurs reviennent en disant que 5 bien qu'il soit des nains ce sont perdu et que un n'est  pas revenu de sont exploration après avoir pousuivi une petite créature verdâtre.

l'histoire(tout le monde)
Les éclaireurs de Dains reviennent en disant que c'est de la folie d'attaquer l'isengar. Et ils disent que environ 3000 uruk-haï se préparent a attaquer Fondcombe.

Que faire:
-attaquer l'isengar
-choisir une autre cible
-aller aider les elfes (3000 uruk)

nouvelle armé des nains

Armée d'Anglin :
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60 mercenaires
50 sentinelles
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30 archers
20 lanceurs de haches
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2 lieutenants
1 lieutenant archer
or : 0

Armée de Kehldarin :
10 catapultes
120 mercenaires
150 guerriers d'élite
200 lanceurs de hache
50 éclaireurs
un lieutenant
or : 0


Personnes à attaquer :

- Retour de Sharku (fort)
- Suderons (moyen-fort)
- Sauver Osgiliath du Mordor (puissant)
- Orientaux (moyen-fort)
- voleur de la comté (faible)

Royaumes à conquérir :
- Mines de la Moria (très produtif en or)
- Gondor (productif en or et en armes)
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« Répondre #5 le: 04 Septembre 2003, 21:14:16 »

Je prend les Orientaux Sourire
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« Répondre #6 le: 05 Septembre 2003, 09:40:27 »

*annule et remplace mon précédent message*
Ah, il y a quelquechose d'autre à faire que d'aller à Fondcombe, ouf Sourire

Je vais attaquer Sharku. Je préviens juste Fondcombe de se cacher, ils n'ont pas une chance. J'envoie mes éclaireurs attirer ses troupes et les rammener vers les miennes. Dès qu'ils sont à portée je les écrase avec mes catapultes et j'attend que mes lanceurs de haches les explosent à distance. Mes troupes de contact ne servent qu'à arrêter Sharku et ses troupes, ils se mettent dans une bonne position de défense et ils attendent, placés autour des catapultes et des lanceurs de haches, pour éviter qu'elles soient attaquées au corps a corps.

Avec mon lieutenant et ma garde personnelle, je me déplace et j'attaque les combattants ennemis isolés (et si je vois Sharku je l'attaque en priorité, avec toutes mes troupes, en commençant par les catapultes). Si Sharku meurt ses troupes vont prendre un sacré coup au moral, et elles devraient fuir.
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« Répondre #7 le: 05 Septembre 2003, 16:59:03 »

pour kehl: sharku n'est pas saruman c'est un capitaine orc qu'on voit dans le film.


Combat (kehl):
de loin les nains voient les wargs foncé à vive allurs et les catapultes sont innutil, ils replient alors leurs catapultes, puis chargent cette fois-ci une centaines de wargs meurent avant d'avoir pu atteindre leur cible par les lanceurs de haches. Puis tout les autre nains charge les wargs dispercés au milieu de 500 nains étaient désarmé mais il tuèrent quand même quelques nains avant de mourir encerclé puis sharku au milieu des nains dégoma 3 flèches qui alèrent tuer le lieutenant avant de mourir par les nains. C'est une grande victoire pour les nains de kehldarin.Mais que faire:
-aider les elfes
-ne pas aider les elfes
-faire alliance avec les uruk

Combat(dain)

Les orientôt étaient entrains de marcher quand des flèches et des haches vilvoltèrent dans les airs et les tuèrent. puis il virent plein de nains sortirentdes buisson et les massacrer mais un oliphant arrivant et fit de lourde perte chez les nains avant qu'il soit achever à la hache et à l'arc par les lieutenants.C'est une victoire pour les nains


nouvelle armé des nains

Armée d'Anglin :
30 éclaireurs
140 guerriers d'élite
20 soldat
7 mercenaires
80 archers
20 lanceurs de haches
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or : 75 000

Armée de Dain :
4 éclaireurs
50 mercenaires
45 sentinelles
100 guerriers d'élite
30 archers
20 lanceurs de haches
1 mage (gradé I)
2 lieutenants
1 hero archer
2 trébucher
or : 250'000

Armée de Kehldarin :
10 catapultes
100 mercenaires
120 guerriers d'élite
190 lanceurs de hache
50 éclaireurs
or : 300'000


Personnes à attaquer :

- troupe d'archers orques (fort)
- Suderons (moyen-fort)
- Sauver Osgiliath du Mordor (puissant)
- voleur de la comté (faible)

Royaumes à conquérir :
- Mines de la Moria (très produtif en or)
- Gondor (productif en or et en armes)
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« Répondre #8 le: 05 Septembre 2003, 17:52:22 »

Je vais à Fondcombe attaquer les uruk dans le dos et par surprise. J'envoie un messager à Elrond lui dire que je viens l'aider, qu'on se coordonne, et j'en envoie un autre aux cavaliers de Rohan pour qu'ils viennent m'aider. J'ai tué Sharku, leur ennemi, ils peuvent bien me rendre un petit service. Au combat, je laisse mes guerriers devant mes catapultes pour les défendre et elles "arrosent" les adversaires.

ps : c'est normal que je n'ai pas eu d'armes massacrant Sharku ?
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« Répondre #9 le: 05 Septembre 2003, 19:07:25 »

Combat de fondcombe: Dès que les nains arrive ils voient dondcombe en ruine et plein de flèche tirer sur les uruk, mais les elfes étaient entrain de perdre puis ils virent des rocher tombé sur les uruk et virent au loin des catapultes des nains tirer sur les ourouks. les elfes avaient déjâ tuer 500 uruk mais les uruk étaient encore 2500 et les catapultes en tuèrent 500 autre puis les ourouk chargèrent les nains car il n'y avait presque plus d'elfes. puis 400 haches giclèrent en l'air et tuèrent 300 uruk. Il restait 1700 uruk et tout les nains chargèrent il tuèrent 200 uruk mais 100 nains furent également tuer. puis quelques flèches des elfes tiraient sur les uruk et on pouvait voir Elrond et Glorfindel protèger la chambre de Arwen. Une deusième charge des catapultes tua 400 uruk. mais il en restaient toujours 1100. Puis une deusième lancé de haches en tua 250 uruk. Puis tout les nains chargèrent les uruk. 500 uruk fut tué avant que tout les mercenaire et tout les élites soit tué. Les dernier uruk voulurent charger les catapultes mais les lanceur de hache sortirent alors leur arme de corps à corps et chargèrent les uruk. pendant la grande bataille les uruk avaient détruit 5 catapulte puis tout les éclaireur. Dès que tout les uruk furent tué il ne restaient plus que 15 catapulte et 20 lanceur de hache. C'est une victoire pour les nains de kehl. Elrond remercia kehl en lui donnant 1'500'000 d'or et glorfindel insista pour accompagné les nains qui étaient très peu, on donna également 30 archers d'élite elfe et 5 ballistes.
Une nouvelle alliance existe celle entre les elfes et les nains de kehldarin

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Armée de Dain :
4 éclaireurs
50 mercenaires
45 sentinelles
100 guerriers d'élite
30 archers
20 lanceurs de haches
1 mage (gradé I)
2 lieutenants
1 hero archer
2 trébucher
or : 250'000

Armée de Kehldarin :
15 catapultes
5 ballistes
20 lanceurs de hache
30 archers d'élite elfe
or : 1'500'000


Personnes à attaquer :

- troupe d'archers orques (fort)
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- voleur de la comté (faible)

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« Répondre #10 le: 05 Septembre 2003, 20:24:58 »

Je nomme mon heros Twalin Oeil Percant,et je vais affronter la troupe d'archers orques...
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« Répondre #11 le: 05 Septembre 2003, 21:09:05 »

Combat(dain)
Les soldat de dains arrivèrent face aux archers orques. Pendant que les orques tirèrent des flèches les 2 catapultes tiraient tuant 50 archers. Puis les lanceurs de haches tuaient 40 archers avant que les flèches orques ratérirent sur 20 sentinnelles, mais seul 5 sentinnelles mouru. Puis tout les nains au corps à corps chargèrent avant d'arriver face au archer orque les orques eurent le temps de dégomer plusieurs vagues de flèche qui tuèrent 20 soldat 10 mercenaires et 15 élites. >Puis tout les nains ce mirent à massacrer les orques archer qui n'avaient aucune autre arme que l'arc. C'est une grande victoire pour les nains de Dain
Vous trouvé une arme(arc). vous récolter


nouvelle armé des nains

Armée d'Anglin :
30 éclaireurs
140 guerriers d'élite
20 soldat
7 mercenaires
80 archers
20 lanceurs de haches
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or : 75 000

Armée de Dain (épuisé jusqu'à demain)
4 éclaireurs
30 soldat nains
40 mercenaires
40 sentinelles
135 guerriers d'élite
30 archers
70 lanceurs de haches
1 mage (gradé I)
2 lieutenants
 Twalin (lieutenant  archer)
2 trébucher (pour les trébucher il faut dire en postant le message pour l'attaque si le trébucher va attaquer ou pas)
2 catapultes
or : 350'000

Armée de Kehldarin (épuisé jusqu'à demain)
15 catapultes
5 ballistes
20 lanceurs de hache
30 archers d'élite elfe
or : 1'500'000


Personnes à attaquer :

- troupe d'archers orques (fort)
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« Répondre #12 le: 06 Septembre 2003, 09:20:12 »

Je vais re attaquer la troupe d'acher orque puisqu'il y en a encore une,mais si c'est une erreur je vais sauver Osgiliath du Mordor,seul mais seulement si les hommes qui la defendent s'allient avec moi (j'envoi mes eclaireurs leur demander),sinon je prendrais d'abord les Suderons...
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« Répondre #13 le: 06 Septembre 2003, 09:54:31 »

la troupe d'orque est une erreur désoler. Et bien sûrs que les hommes du Gondor vont t'aider.
Veux-tu quand même aller à Osgiliath?


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Armée de Dain (épuisé jusqu'à demain)
20 éclaireurs
50 soldat nains
140 mercenaires
40 sentinelles
135 guerriers d'élite
30 archers
70 lanceurs de haches
1 mage (gradé I)
2 lieutenants
Twalin (lieutenant archer)
2 trébucher (pour les trébucher il faut dire en postant le message pour l'attaque si le trébucher va attaquer ou pas)
8 catapultes
or : 0

Armée de Kehldarin (épuisé jusqu'à demain)
15 catapultes
5 ballistes
20 lanceurs de hache
30 archers d'élite elfe
or : 1'500'000


Personnes à attaquer :


- Suderons (moyen-fort)
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- voleur de la comté (faible)

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« Répondre #14 le: 06 Septembre 2003, 09:55:50 »

Mmm,puissant quand meme...
Ce sera a peu pres la meme puissance que quand Kehl a fait face a l'Isengard?
Si oui j'y vais :wink:
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