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Chroniques de Chant-de-Fer  |  L'Auberge du Nain Poète  |  L'espace Jeux  |  Fil de discussion: Jeux de société ( jeux de nains, jeux de vilains ! ) « sujet précédent | | sujet suivant »
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Auteur Fil de discussion: Jeux de société ( jeux de nains, jeux de vilains ! )  (Lu 721 fois)
pat
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« le: 17 Juin 2003, 12:45:43 »

Pour continuer l'inventaire de tout ce qui tourne autours des nains, pourquoi pas se tourner vers les jeux de société :

- Silberzwerg

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autres liens :
Bonne critique
BoardgameGeek

-Oh! les nains ;o)

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Rezin
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« Répondre #1 le: 10 Août 2003, 19:58:18 »

Oh les nains j'y est deja joué c'est une humiliations pour le site :wink:
Des nains de jardin qui font du tir a la corde lmao!HO HISSE!HO HISSE!Si vous voulez de la détente c'est vraiment ce qu'il vous faut!
: gimli :  : gimli :  : gimli : ------la corde------- : gimli :  : gimli : : bilbon :
 :lol:
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Rekk
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« Répondre #2 le: 23 Décembre 2004, 12:16:44 »

Voici un jeux de nains sympathique : Skåål



Citation de: "Docteur Mops"
Auteur(s) : Docteur Mops
Illustrateur(s) : François Bruel, Johann Aumaitre
Editeur et distributeur : Tilsit
Collection :  Tilsit Collection
Origine :  France
Année :  2004  
Genre(s) : jeux de plateau
Thème(s) : médiéval-fantastique prospection minière
Joueurs : 3 à 6  
Age : à partie de 10 ans  
Disponibilité : boutique spécialisée VPC en France  
Règle : Française (éditeur)

Description :

Dans le pays de Skaaland, chacun va interprèter un clan de nains qui n'a qu'un désir en tête : Devenir Skaal, le clan royal le plus respecté de tous les nains.
Obtenir le respect chez les nains, qui sont petits mais fiers, n'est pas chose aisée. Il faut être un bon prospecteur d'or mais aussi le brasseur de bière le plus honoré !


Après une phase préalable de positionement sur le plateau de jeu repésentant le Skaaland, ses régions et ses vilages, chacun va s'efforcer de gagner des points de respects.

A chaque tour, chaque joueur ne peut effectuer qu'une action parmi les 6 qui lui sont proposées.
On peut ammener de nouveaux nains en jeu, déplacer ceux qui s'y trouvent, prospecter pour savoir si l'on découvre de l'or, collecter l'or découvert, ouvrir une taverne et déménager une taverne.

Le problème avec les nains, c'est qu'ils n'en font parfois qu'à leur tête. Par exemple, si un joueur découvre de l'or dans une région, une rumeur se propage immédiatement et des nains des régions voisines arrivent à toute vitesse voir la nouvelle découverte ! Pas moyen d'être tranquille.

Parfois, en prospectant, on peut tomber sur du "Ooops". C'est moche, ca ne vaut rien et ca veut surtout dire qu'il n'y aura jamais d'or dans la région.

Mais il n'y a pas que l'or qui compte dans la vie ! Creuser donne soif et si un clan est majoritaire dans une région, il peut ouvrir une auberge. Si les nains sont trop saouls pour prospecter, le clan qui possède le tavernier gagnera à chaque tour autant de points de respect que de nains étranger présents autour de l'auberge. Et ça c'est tout bon !
Soit les nains ivrognes fuient ce village de débauche, soit ils ramènent des copains et prennent le contrôle de ce lieu de perdition.

Quand tous les filons d'or sont épuisés, la partie prend fin et le clan ayant accumulé le plus de respect remporte la partie en devenant Skaal !
_________________
Source : Tric Trac, le magazine Internet des Jeux de Société : http://www.trictrac.net/
J'y ai joué hier soir avec des potes, c'est trop bien !

Rekk, de passage chez lui.
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« Répondre #3 le: 08 Mai 2005, 15:23:16 »

sinon y a le casse biques "Jardinains", mais ça m'étonnerait que quelqu'un aime...(la balle va à 2 à l'heure, ...) on pourrait d'ailleurs le transformer en "jardiniais" avec une lettre en moins...
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« Répondre #4 le: 08 Mai 2005, 17:45:37 »

y'a aussi un jeu de cartes à jouer, ou Mr Ségur, l'auteur des 'légendes des contrées oubliées' et l'illustrateur favori de votre webmestre se defoules un peu à la 'Kroc le bô' pour ceux qui connaissent les vielles édition de Casus Belli .... les nains sont assez D&Desques .....
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Stéphane Grignon <Anglin>
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